久しぶりにネット巡回してたら「アネックスファイア」なるデッキタイプがあるらしい。

(--).。0(そういえばやすす氏の日記にそんなデッキがあったような・・・・)

・・・なかなか面白いとは思うが・・・・疫病沸かし1枚にイワされそうなのは少々いただけない。

一掃とかも刺さるんだろうなあ・・・・流行れば真面目にサイドに入るかもなあ・・・

普通にビートダウンには強そうだ。

メタが変わるきっかけになるのかな?
Aura Barbs / オーラのとげ(おーらのとげ)(2)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) Betrayers of Kamigawa,アンコモン
各エンチャントは、そのコントローラーに2点のダメージを与える。その後、クリーチャーにつけられている各オーラ(Aura)は、それがつけられているクリーチャーに2点のダメージを与える。
Illus.Aleksi Briclot (94/165)

こいつをサイドに4枚突っ込んでおきましょう。

相手のエンチャントを2枚に抑制できます。

ドラゴン変化→(こちら)象牙の仮面→(あっち)押収

ときたら即ブッパで。

意外と奇襲性がありそうでオモロwww

レシピ

2005年12月20日 TCG全般
というわけでいじってみた。

使いやすさ重視で無限ループの機構などは一切省いたつくりとしています。

まあ、それでも多少ロックはかかるんですが・・・・

     変成もできるよ(?)コントロール
森2
平地4
沼4
寺院の庭4
草生した墓4
ラノワールの荒原4
ヴィトゥ=ガジー1

桜族の長老4
引き裂かれた記憶2
死の否定1
防御の光網1
ウッドエルフ4
化膿4
疫病沸かし3
夜明けの集会2
ディミーア家の護衛4
神の怒り2
象牙の仮面1
ロクソドンの教主3
空を引き裂くもの、アラシ3
明けの星、陽星3

基本的にX=2で持ってくるのは死の否定。X=4で持ってくるのは神の怒りになりそう。

夜明けの集会がサーチできないのはいたいが、陽星は最悪1枚引くだけでもいいためとりあえずこのままで。

パンチ力を上げるため&夜明けの集会用に太陽打ちの槌も考えたが、デッキタイプが変わってしまう上にパクり臭いので不採用。

これからこいつで何度か回してみる予定。

今日は

2005年12月19日 TCG全般
ミッドで夕方からさっきまで遊んでました。

ドラ十氏と遊び、久しぶりに槌コンというデッキタイプを見る。

・・・・んで感想としては・・・・より良い品物はなかなかやりよるですな。

変成コンにも積んでみたくなりました。

ついでにいうと、現在の構成では少々引きに依存する率が高いので、軽量(?)化して組みなおしてみる予定。

確かにいろいろできるが、逆にマナベースが整わないと動きづらいですからね。

まあ、もともとけちコンの模造品だから仕方がないが

改造してからレシピは晒す方向で。
昨日のFNMレポでも書いてみるかな。

使ったデッキはこんな感じ↓

聖なる鋳造所4
山5
平地11

野のゲンジュウ2
祝福の息吹4
霊的な訪れ4
ショック4
猛火の群れ4
ボロスの早太刀4
レオニンの空狩人4
名誉の手4
日光女3
血の手の炎3
激憤明神4

サイド

なし

はい、見て分かるとおりネタ(?)デッキです。

でもこれで何故か2−1−0。

まあ、確かにこのデッキ決まれば強かったですよ?

1戦目 最近参入の方(赤白バーン) w−w

1−1 ゲンジュウ+空狩人+名誉の手でぼっこ。

1−2 初手に猛火の群れ2と激憤明神2+霊的な訪れ1+早太刀2。

(゜口゜;)!!

とりあえず開始(マテ

3ターン目に祝福の息吹、4ターン目に平地をトップしエンドに1/1召喚。
祝福の息吹撃ってパンチ→スルー→+20点www

相手唖然www

2戦目 新規(ry (赤白ウイニー) L−L

2−1.2 いずれもワンマリ後平地1枚でスタートするものびない。ゲンジュウも殴れないし1/1だけではどうにもならないしショック3枚手札にあるしでいいとこなし。

3戦目 アベシ(緑白トークン) w−L−w

3−1  4ターン目に早太刀から22点ww

3−2  ワンマリ後こっちが土地1枚のまま伸びず。

3−3  ゲンジュウとかでチョコチョコ削ってから空狩人が12て(ry


んで何故か3位。もらったパックからは変なレアFOILが出てションボリ。

2位の人には寺院の庭が当たっていてさらにションボリ。

このデッキはこれからサイド入れてチョコチョコ使ってみようかと本気で検討中ww

まあ、こんな感じで。
何日か前にレシピを晒した変成コンであるが、序盤を乗り切るために以下のカードを入れ65枚で何度か回してみた。

ギルドパクトの祝祭3 土地2

使ってみた感想は、ギルドパクトの祝祭がかなり使えます。

なんといってもダメージ軽減とキャントリップです。

白1マナで1ドロー+αと考えればこれは弱くないとわかるでしょう。

終盤にマナが余っているなら猛火を8点軽減とか普通にできますので。

枚数に関してはやはり全体をキャントリップにしているわけではないので、いくらサーチデッキといっても少々引きが温くなっている感がありました。

60枚より多い枚数でやるのであればキャントリップスペルが12枚くらいないと上手く回らないでしょう。

その辺を踏まえて以下のように改造。

       変成コントロール

森2
平地2
沼3
草生した墓4
寺院の庭4
ラノワールの荒原4
低木林地3
未練1
スヴォクトース1

花の神1
桜族の長老4
引き裂かれた記憶4
輝く群れ1
セレズニアのギルド魔道士1
御霊の復讐1
摩滅1
防御の光網1
化膿4
夜明けの集会1
ディミーアの策謀1
神の怒り4
ディミーア家の護衛3
天界の麒麟1
空を引き裂くもの、アラシ2
明けの星、陽星2

サイドボード
黒檀の梟の根付1
深き森の中心1
浄土からの生命1
道化の帽子1
一掃1
木っ端微塵1
撲滅1
落葉の道三1
空を引き裂くもの、アラシ1
象牙の仮面3
信仰の足枷3

対コントロールとしてメインボードを調整。もちろんビートダウンにもそれなりに闘えるようにはしてあるが。

一番の課題はやはり色事故の防止であろうか。
桜族の長老も十分強いのであるが、基本地形が少ないためあまり活躍ができない。

ウッドエルフがそのうち採用されるかもしれません。

後は回してみてから追記するかもしれません。
MTGバトンが回ってきたらしい。

ちょっと遅いがやってみるか。

 【MTG歴は?】

 厳密に言えば8年強だが本格的に始めたのは高2。賞味5年くらいが本当なのではないだろうか。
初めて当たったカードは・・・・・多分丸砥石(Tenpest)。
高校に入ってからなら悲哀の化身。

 【MTGを知る又は始めたきっかけは?】

 小学校六年の時にいとこのやっているのを見てちょこちょこやっていた。
しかし俺は小遣い少なかったし、ゲームとかも買っていたので当時はあまりやらなかった。

 本格的にやるようになったのは高2くらいから、資産が安定してきたのはここ2年くらいである。(現在大2)

 【現在のレーティングは?(総合・構築・限定)】

 多分 総合 1580
    限定 1620
    構築 1540

位かと思われ。資産のなかった昔でもFNMには頻繁に参加していたので(結構全敗とかあった)その分の−アドバンテージがすさまじい。
毎回−5くらいずつだったと思いますから。
 んで最近になってまともにデッキが作れるカードが手に入るようになったので挽回中。

 ただし公式大会にはあまり出ないのでまったり。

 【今までに参加した1番レベルの高い大会は?】

  都道府県選手権。資産に余裕ができたのがごく最近なんで遠征とかはしなかった。

 【よく使用した(お世話になった)カードを5枚挙げてください】

 1.粗野な覚醒

 マナトラブルの非常に多い俺はすごくお世話になりました。
なんといっても10枚中8枚土地を引いても1枚これが入っていれば勝てたから。

 2.オーラの破片

 テンポを崩さずエンチャント、アーティファクトが割れる優れもの。ワームの咆哮で出ても割れるから使いやすかった。

 3.滅殺の命令
 
 カードのパワーにマジハマリww
 サイクリングで青が悶絶するのも楽しい。

 4.悲哀の化身

 化身シリーズは結構好きなのだが、中でもこいつ。
 野良デュエル時代にお世話に。

 5.スリヴァーの女王

 友人が使っているのを見て即集めた。どのデッキ相手にも安定して強く、復刻して欲しいカードの中ではナンバー1の位置を占める。

 【集めているカードを1枚挙げてください。又その現在の枚数は?】

 落葉の道三。90枚くらいあります。

 【1番好きなエキスパンションは?】

 ジャッジメント。緑と白がとても使いやすかったからかな。

 【これは微妙と思うエキスパンションを1つ挙げるとしたら?】

 レギオン。コモン・アンコモンカードがあまりにも弱すぎな感があった。

 【よく使用したデッキを3つ挙げてください】

 ドラゴンデッキ
 ビート系コントロール
 その他オリジナル物

 昔のデッキは資産がなく作れなかった

 【好きな色は?(組み合わせでも可)】

 緑と白。
 基本的には相手の妨害をするよりは自分を高める能力が好き。

 阻害系なら平等に動きを阻害する神の怒りとか。

 【これからもMTGを続けますか?】

 続けるつもりではいるが最近あまりのヌルポぶりに少々げんなり。
なんかのきっかけでやめる可能性はある。

 【最後にこのバトンを貴方の知っているMTGプレイヤー3人に回してください】

止める方向で。これ見て書きたい人いれば続けてください。


んではこんなところで。

もう一つ

2005年12月10日 TCG全般
デッキレシピがあるんでそっちを。

  けちコン?・・・・いや、ちがうっ

森2
平地2
沼2
寺院の庭4
草生した墓4
ラノワールの荒原4
低木林地3
未練1
ヴィトゥ=ガジー1

花の紙1
偽りの信仰の神(?)1 ←胞子カエル
引き裂かれた記憶4
桜族の長老4
輝く群れ2
浄土からの生命1
摩滅1
蝋燭の輝き1
死の否定1
夜明けの集会2
落葉の道三1
化膿4
天界の麒麟1
神の怒り4
ロクソドンの教主4
空を引き裂くもの、アラシ2
明けの星、陽星3

以前紹介した擬似けちコンを簡略化し、変成+夜明けの集会でハナガミエンジンのみ実現したデッキ。

けちを使わないため相手が象牙の仮面出しても関係ないww

長期戦には強いが、けち同様立ち上がりに不安があり、占い独楽がない分ツモに依存する。

まあ、その分2〜4マナ圏でも活動は可能なのであるが・・・・

サーチデッキなのでマナバランスにさえ注意すれば65枚くらいでもいいかもしれない。

そのスペースに序盤をしのぐ元を入れるのだ。

ちょっと試してみる価値はありそうだ。

面白そうなのでしばらく使ってみようかな・・・・

しかし・・・・問題点が一つ。

塩まきはやめて!!wwww
というわけでテスト終わってひと段落。

次授業あるのにこんなところで何やってるのだろうか?

まあ、1時からだし少しくらいは・・・・・

とりあえず最近作った中では一番しっくり来るデッキができたので晒してみる。

        goodstaff Ver,Fire

森1
平地1
山2
寺院の庭4
草生した墓4
聖なる鋳造所4
ラノワールの荒原4
カープルーザンの森2
ボセイジュ1

独楽3
花の神1
遠く見4
浄土からの生命2
来世へのたび3
死の否定2
化膿4
疫病沸かし4
日光女1
ロクソドンの教主4
スカラベ2
陽星3
燎原の火4

確かこんな感じのデッキ。

ファイアで流しては浄土からの生命で再生。
主に発掘を活用して生物で押し切るデッキ。

ウイニーには最速でファイアが決まるか、疫病沸かしとかの妨害系をいいタイミングで引けないと厳しいが、教主+来世へのたびとか言うプチコンボがめちゃ刺さりそうで楽しみ。

まだ回してないので暇があれば回す予定。

じゃあ授業があるんでこの辺で。
・・・・ないぽ。

早いとこテストをやっつけてしまわないとおちおち遊んでもいられないようです。

(--).。0(何か書くことないかな・・・・)

そうだ、昨日回したネタデッキの結果でも。

自然の類似+神の怒りor霊気の衝撃波+(浄土からの生命)

というネタをやるためだけに組んだあのデッキだったわけですが・・・対ビートダウンはキモいくらいの性能を発揮しながらも、コンボデッキにはやはりガタガタ。

だって初手に霊気の衝撃波が3枚あったから

それと最近無性に緑単が使いたい・・・・定期的に起こる病気みたいなものですが。

メインから落葉の道三を積むというコンセプト。

いや、1ターン生き残れば道三強いですから!!
最近は課題→寝る→課題・・・の繰り返しで特に書くことがなさげです。



・・・・だけではさすがに寂しいので最近組んでみたデッキでも晒しますか。

         「ランデスコントロール」
森4
山8
沼2
未練1
カープルーザン4
ラノ荒原4
ボセイジュ1

師範の占い独楽3
ショック4
浄土からの生命4
桜族の長老4
化膿4
疫病沸かし4
荒廃の思考4
土地3枚持ってくるやつ(救済のやつ)2
墓掘り甲のスカラベ3
燎原の火4

浄土からの生命が4枚集まったので組んでみた。
即興で組んだワリには良くできてるような感じだが、この構成ではバーンやコンボ相手には少々厳しいかも。

今日ミッドに行って回してみようかな・・・・・
だるぽな気分ですが日々ガンガッテ・・・・

うーんだるい・・・・

とりあえず槌コンに飽きたのでアレをベースにしつつ改造。

         グットスタッフ

森2
平地5
山1
沼1
低木林地4
ラノワールの荒原4
カープルーザンの森2
コイロスの洞窟2
ボセイジュ1
ヴィトゥ=ガジー3

師範の占い独楽3
猛火4
桜族の長老4
浄土からの生命2
木霊の手の内2
疫病沸かし4
喚起4
神の怒り2
ロクソドンの教主4
信仰の足枷4
墓掘り甲のスカラベ2
炎まといの天使2

見ての通りグットスタッフです。白緑黒タッチ赤にしました。

メインからボセイジュも結構微妙ですが、スペースないんでしょうがないと割り切って・・・

このデッキの肝は実は猛火だったり。

生物のみで押し切れなかったりしたときのために喚起と合わせて8枚が採用されています。

ギルドランドなど手に入ったらマナ基盤が少し変わるかも。

回してみてないので現段階ではこんなところかと。

しつこく回復するような相手にはサイドから生命の律動でもつっこもうかな・・・・いずれにしろ4色出るんでサイドボードは豊富そうでスw

ヴィトゥ=ガジーはいるかどうかちょっと微妙。今後の改造次第っぽいかな。

いつにも増して独り言ですがこの辺で。ノシ
やはり不死の炎デッキで出るしかあるまい。

今日は他のネタも組み込んで作ったデッキを回してみたのだが・・・・強そうなことは強そうなんだが逆に詰め込みすぎていっぱいいっぱいだった。

もうちょっと軽量化&特化してからACに持っていこうかと思う。

ちなみに現在のレシピは型だけ見るとこんな感じ↓

土地23

修練の冠4
ギルドメイジ(セレ)4
輝く群れ4
夜明けの集会4
種のばら撒き4
燎原の火4
不死の炎4
ワーム4
とか

燎原の火+輝く群れ+土着のワーム なんていう怪しいコンボまで搭載したらさすがに回しづらくなっていましたwww

でも10回に6回は不死の炎経由の30点が決まるので、コンボ自体はやはり面白いかもしれません。

とりあえず回しやすく作り直しかな・・・

AC来る人はおたのしみにww

んでは。

FNM(11/18)

2005年11月18日 TCG全般
逝ってきました。

最近FNMは参加者が多くていい感じです。

結果は4−0−0で優勝。

引いたパックから恥ずかしいレアが

デッキは以下のようなものですた↓

      biorhythm

森3
平地5
山3
沼1
低木林地3
カープルーザンの森4
ボセイジュ1
ヴィトゥ=ガジー3

師範の占い独楽3
猛火3
稲妻の螺旋4
桜族の長老3
浄土からの生命2
木霊の手の内3
疫病沸かし4
喚起4
神の怒り2
ロクソドンの教主3
明けの星、陽星3
生命の律動2

サイド

適当w

なんか今日は引きが不思議なくらい良くてアヒャでした。

1戦目 兼平君 (赤単)

1−1.2 2ターン目に螺旋が打てる手札。流れも美しく火力を上回る回復っぷりで勝利。

2戦目 まひあ氏 (GW制圧ビート)

2−1 2T目にラノエルに猛火。 返しで番狼が出てくるも螺旋。
途中十手が2回出たりもしたが除去のよりっぴきで何とか勝利。

2−2 正直微妙な手札であったがラスゴが撃てそうだったのでキープ。
4T目にきっちり撃ってコントロールして勝ち。

3戦目 deadend氏 GBWウイニーコントロール

3−1 2T目に螺旋が打てて、疫病沸かし3枚もひいたのでさすがにアドバンテージで有利。
猛火をブッパして勝ち。

3−2 なんだか螺旋→喚起→螺旋・・・みたいなことを繰り返して陽星でビートしつつ猛火で相手残りライフ2。
手札に猛火と喚起があったのでとりあえず4点で様子を見るが、サヴラで凌がれる。
返しで相手のエンジンが完成しコントロールされるも厳重に護った喚起で猛火を回収し、相手の隙を見てブッパ。
何とか勝利。

4戦目 アベシ 黒コン

4−1 さすがに運を使い果たしたのかワンマリで結構ぬるぽな手札でスタート。
土地しか引かずやることないのでヴィトゥ=ガジーから生まれたトークン2体場にいる状態でbiorhythm!!
相手の場にコクショウがいて手札には化膿があったので負けたかと思ったが、なぜかトークンに撃ってきたのでミスで勝利。

4−2 初手土地5で嫌な予感しながら始めると案の定。

4−3 初手まあまあながらもツモがかみ合わず、土地5枚のまま6ターンくらいまったり。相手もぬるぽで少々グダグダ。

しかし道化の帽子をこの間3枚引き、フィニッシャーを葬る。

やっと土地が並び始めてから後はトップデッキ体制に。
螺旋2発と相手のファイレクシアンの闘技場でのこり10。

トップデッキが独楽で、見ると猛火が。

9点打ち込みアップキープで相手死亡。

やっぱりバイオリズムがわりと強いようです。
でも今日の優勝は引きに助けられたようなもんだったんで・・・・でもまあ、こんな日もあるかな?

楽しそうなので以後このデッキは調整しつつ使う予定。

ACは不死の炎のデッキを作ってもってくことにしました。

まあ、そんだけです。

新しいデッキ

2005年11月17日 TCG全般
思いついた。


不死の炎+夜明けの集会+土着のワーム

のデッキでwww

何か地味に強そうである。

コンボデッキだが、2ターンでほぼ確実に相手が殺せるのはテラキモスww

真面目にACに持っていこうか思案中。
昼休みであんま時間ないんで簡単に。

使ったデッキは槌コンでした。

結果は3−1−0で4位。

決勝まで行ったんでホントは2位っぽかったけど黒蓮会は勝ち数を数えるんで。

1戦目 新規の人(黒青ライブラリーアウト)

1−1.2 平均して20枚くらい削られたが防御が手薄だったので殴って焼いて勝ち。

2戦目 チキン氏 (赤白バーン)

2−1 2T目に螺旋が打てそうな手札をキープ。あっちもすごいスタートであったが螺旋が活躍して何とか勝ち。

2−2 3ターン目からしか動けない手札だがワンマリ後なのでとりあえず開始。
あっちまたしてもロケットスタートで土地が1.2ターン滞り、螺旋をけん制に使うも返しの教主にレスで血の手の炎が飛んできてOTL

2−3 たしか初手はあまりよくなかったが、3T目に螺旋が打てる体制だったこととあっちがロケットスタートではなかったおかげで何とか教主・炎まといの天使までのマナ圏につなげる。
槌が出てきて後はあっちが投了。

3戦目 まひあ氏 (青緑黒グットスタッフ)

3−1 除去→展開の流れで時間を稼いで勝ち。

3−2 ワンマリ後正直なやましい手札をキープ。案の定土地が止まり、相手には十手が。
スマッシュ引いたりラスゴ引いたり(ちなみに3回も差し戻されたが)で何とか頑張るも巾着切りのアドバンテージが覆せず死亡。

3−3 いい感じに回ってアドバンテージの取り合いに勝利しそのまま相手投了。

4戦目 会長 (タッチ黒蛇)

4−1 バッパラスタートではないものの2ターン目から順調な展開。とりあえずラスゴで流しつつ火力を打ち込んでいるといきなり生命の律動が。

OTL

4−2.3 とりあえず熊野を2回くらい出すも化膿。しかもちゃっかり展開している。
この時点で負けが見えていたが頑張ってみる。
2戦ともラスゴ1枚も引けなかったOTL

こんな感じでした。
ちょっと改造案思いついたので暇があったら載せます。
こっそり昨日タイヤを取替えに実家に戻ってきました。

ついでにエクテンの使えそうなところを回収。

来月以降はファンデッキながらも安定したデッキが見れるはず?

今日は黒蓮ですがデッキいじってる時間があまりありません。

少しいじってこんな感じなものを持ってく予定↓

槌コントロール Ver.1113

森4
平地6
山5
カープルーザンの森3
低木林地3
ヴィトゥ=ガジー2

師範の占い独楽3
桜族の長老3
稲妻の螺旋4
木霊の手の内3
太陽打ちの槌2
血の手の炎2
明けの集会1
喚起4
光の大嵐1
スマッシュ1
神の怒り4
ロクソドンの教主3
空を引き裂くもの、アラシ1
地を割るもの(?)、ジワリ1
山伏の長、熊野2

サイド
聖なる場3
落葉の道三3
道化の帽子4
山伏の長、熊野1
空を引き裂くもの、アラシ2
炎まといの天使1
純粋な意図1

色々試してみようかということで除去コンの色が濃くなりました。

結果は後ほど。

今日はFNM

2005年11月11日 TCG全般
エクテンでした。

なつかしのオンスロートブロック風味のドラゴンデッキで参戦。

何だか今回は新規の地域プレイヤーが大量に参加して何ヶ月ぶり(何年ぶり?)かの16人での大会でした。

結果は2−1−0

ランダム賞で全員に商品が出ることになり、ランダムで見事最後に(16人目)輝いて、ションボリ賞ぽいものをもらうことになったが・・・・

・・・・なぜかスカラベがはいっていた。

フジワラさんが間違って混入したらしい。

その時は中身を見ないまま剥いたパックを混入してしまったと思っていたがそういうことであればお返ししようかと思います。

もしくは教主様でも受け取ってもらわないとこちらに気がすまないです。


スカラベ抜いても結構得した内容だったので満足。

「残り物には福がある」というのもあながち間違いではないようである。

んでは今日はこの辺で。  ノシ
青黒で安く(?)てきとうにコントロールを組みたいらしいのでサンプルレシピを。

島14
沼11(ただしだめラン等使うのであればここは変えていいと思う)

手練2
時間の把握4
差し戻し2
ブーメラン2
マナ漏出4
最後の嘆き3
大いなるハリ紡ぎ、キラ3
惑乱の死霊4
邪魔3
忌まわしい笑い3
巻き直し2
鬼の下僕、墨目2
写し世の裏切り者、マガ1

高くならない構成といえばこんなところなのだろうか?

青系のコントロールは作ったことがあまりないため変なデッキになっているかもしれないがその辺は・・・・

かなり参考になるかどうかは怪しいがこんな感じで。
是非入れたいのが忍者。

墨目まで入れるかはともかくとして、大牙の衆の忍びは是非刺したいところ。。

んで何が重要かというと、死ににくく通りやすいアタック源。

青を考慮すると・・・・イサオ!?

イサオ→大牙で普通に青は悶絶しそうな気がするのは俺だけでしょうか?

面白そうなので組んでみたら載せます。

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