明日はACだが・・・・
2005年11月19日 TCG全般やはり不死の炎デッキで出るしかあるまい。
今日は他のネタも組み込んで作ったデッキを回してみたのだが・・・・強そうなことは強そうなんだが逆に詰め込みすぎていっぱいいっぱいだった。
もうちょっと軽量化&特化してからACに持っていこうかと思う。
ちなみに現在のレシピは型だけ見るとこんな感じ↓
土地23
修練の冠4
ギルドメイジ(セレ)4
輝く群れ4
夜明けの集会4
種のばら撒き4
燎原の火4
不死の炎4
ワーム4
とか
燎原の火+輝く群れ+土着のワーム なんていう怪しいコンボまで搭載したらさすがに回しづらくなっていましたwww
でも10回に6回は不死の炎経由の30点が決まるので、コンボ自体はやはり面白いかもしれません。
とりあえず回しやすく作り直しかな・・・
AC来る人はおたのしみにww
んでは。
今日は他のネタも組み込んで作ったデッキを回してみたのだが・・・・強そうなことは強そうなんだが逆に詰め込みすぎていっぱいいっぱいだった。
もうちょっと軽量化&特化してからACに持っていこうかと思う。
ちなみに現在のレシピは型だけ見るとこんな感じ↓
土地23
修練の冠4
ギルドメイジ(セレ)4
輝く群れ4
夜明けの集会4
種のばら撒き4
燎原の火4
不死の炎4
ワーム4
とか
燎原の火+輝く群れ+土着のワーム なんていう怪しいコンボまで搭載したらさすがに回しづらくなっていましたwww
でも10回に6回は不死の炎経由の30点が決まるので、コンボ自体はやはり面白いかもしれません。
とりあえず回しやすく作り直しかな・・・
AC来る人はおたのしみにww
んでは。
FNM(11/18)
2005年11月18日 TCG全般逝ってきました。
最近FNMは参加者が多くていい感じです。
結果は4−0−0で優勝。
引いたパックから恥ずかしいレアが
デッキは以下のようなものですた↓
biorhythm
森3
平地5
山3
沼1
低木林地3
カープルーザンの森4
ボセイジュ1
ヴィトゥ=ガジー3
師範の占い独楽3
猛火3
稲妻の螺旋4
桜族の長老3
浄土からの生命2
木霊の手の内3
疫病沸かし4
喚起4
神の怒り2
ロクソドンの教主3
明けの星、陽星3
生命の律動2
サイド
適当w
なんか今日は引きが不思議なくらい良くてアヒャでした。
1戦目 兼平君 (赤単)
1−1.2 2ターン目に螺旋が打てる手札。流れも美しく火力を上回る回復っぷりで勝利。
2戦目 まひあ氏 (GW制圧ビート)
2−1 2T目にラノエルに猛火。 返しで番狼が出てくるも螺旋。
途中十手が2回出たりもしたが除去のよりっぴきで何とか勝利。
2−2 正直微妙な手札であったがラスゴが撃てそうだったのでキープ。
4T目にきっちり撃ってコントロールして勝ち。
3戦目 deadend氏 GBWウイニーコントロール
3−1 2T目に螺旋が打てて、疫病沸かし3枚もひいたのでさすがにアドバンテージで有利。
猛火をブッパして勝ち。
3−2 なんだか螺旋→喚起→螺旋・・・みたいなことを繰り返して陽星でビートしつつ猛火で相手残りライフ2。
手札に猛火と喚起があったのでとりあえず4点で様子を見るが、サヴラで凌がれる。
返しで相手のエンジンが完成しコントロールされるも厳重に護った喚起で猛火を回収し、相手の隙を見てブッパ。
何とか勝利。
4戦目 アベシ 黒コン
4−1 さすがに運を使い果たしたのかワンマリで結構ぬるぽな手札でスタート。
土地しか引かずやることないのでヴィトゥ=ガジーから生まれたトークン2体場にいる状態でbiorhythm!!
相手の場にコクショウがいて手札には化膿があったので負けたかと思ったが、なぜかトークンに撃ってきたのでミスで勝利。
4−2 初手土地5で嫌な予感しながら始めると案の定。
4−3 初手まあまあながらもツモがかみ合わず、土地5枚のまま6ターンくらいまったり。相手もぬるぽで少々グダグダ。
しかし道化の帽子をこの間3枚引き、フィニッシャーを葬る。
やっと土地が並び始めてから後はトップデッキ体制に。
螺旋2発と相手のファイレクシアンの闘技場でのこり10。
トップデッキが独楽で、見ると猛火が。
9点打ち込みアップキープで相手死亡。
やっぱりバイオリズムがわりと強いようです。
でも今日の優勝は引きに助けられたようなもんだったんで・・・・でもまあ、こんな日もあるかな?
楽しそうなので以後このデッキは調整しつつ使う予定。
ACは不死の炎のデッキを作ってもってくことにしました。
まあ、そんだけです。
最近FNMは参加者が多くていい感じです。
結果は4−0−0で優勝。
デッキは以下のようなものですた↓
biorhythm
森3
平地5
山3
沼1
低木林地3
カープルーザンの森4
ボセイジュ1
ヴィトゥ=ガジー3
師範の占い独楽3
猛火3
稲妻の螺旋4
桜族の長老3
浄土からの生命2
木霊の手の内3
疫病沸かし4
喚起4
神の怒り2
ロクソドンの教主3
明けの星、陽星3
生命の律動2
サイド
適当w
なんか今日は引きが不思議なくらい良くてアヒャでした。
1戦目 兼平君 (赤単)
1−1.2 2ターン目に螺旋が打てる手札。流れも美しく火力を上回る回復っぷりで勝利。
2戦目 まひあ氏 (GW制圧ビート)
2−1 2T目にラノエルに猛火。 返しで番狼が出てくるも螺旋。
途中十手が2回出たりもしたが除去のよりっぴきで何とか勝利。
2−2 正直微妙な手札であったがラスゴが撃てそうだったのでキープ。
4T目にきっちり撃ってコントロールして勝ち。
3戦目 deadend氏 GBWウイニーコントロール
3−1 2T目に螺旋が打てて、疫病沸かし3枚もひいたのでさすがにアドバンテージで有利。
猛火をブッパして勝ち。
3−2 なんだか螺旋→喚起→螺旋・・・みたいなことを繰り返して陽星でビートしつつ猛火で相手残りライフ2。
手札に猛火と喚起があったのでとりあえず4点で様子を見るが、サヴラで凌がれる。
返しで相手のエンジンが完成しコントロールされるも厳重に護った喚起で猛火を回収し、相手の隙を見てブッパ。
何とか勝利。
4戦目 アベシ 黒コン
4−1 さすがに運を使い果たしたのかワンマリで結構ぬるぽな手札でスタート。
土地しか引かずやることないのでヴィトゥ=ガジーから生まれたトークン2体場にいる状態でbiorhythm!!
相手の場にコクショウがいて手札には化膿があったので負けたかと思ったが、なぜかトークンに撃ってきたのでミスで勝利。
4−2 初手土地5で嫌な予感しながら始めると案の定。
4−3 初手まあまあながらもツモがかみ合わず、土地5枚のまま6ターンくらいまったり。相手もぬるぽで少々グダグダ。
しかし道化の帽子をこの間3枚引き、フィニッシャーを葬る。
やっと土地が並び始めてから後はトップデッキ体制に。
螺旋2発と相手のファイレクシアンの闘技場でのこり10。
トップデッキが独楽で、見ると猛火が。
9点打ち込みアップキープで相手死亡。
やっぱりバイオリズムがわりと強いようです。
でも今日の優勝は引きに助けられたようなもんだったんで・・・・でもまあ、こんな日もあるかな?
楽しそうなので以後このデッキは調整しつつ使う予定。
ACは不死の炎のデッキを作ってもってくことにしました。
まあ、そんだけです。
思いついた。
不死の炎+夜明けの集会+土着のワーム
のデッキでwww
何か地味に強そうである。
コンボデッキだが、2ターンでほぼ確実に相手が殺せるのはテラキモスww
真面目にACに持っていこうか思案中。
不死の炎+夜明けの集会+土着のワーム
のデッキでwww
何か地味に強そうである。
コンボデッキだが、2ターンでほぼ確実に相手が殺せるのはテラキモスww
真面目にACに持っていこうか思案中。
デカイ
2005年11月15日ナマモノを使いてえな・・・・
ということで純粋にリアニでも組もうかしらと考え中。
エクテンならすごくやりやすいんだけどね。。。。
来月のエクテンはリアニかな。
色は・・・緑黒で組みたいがコンセプトによるかな。
できたら載せます。
ということで純粋にリアニでも組もうかしらと考え中。
エクテンならすごくやりやすいんだけどね。。。。
来月のエクテンはリアニかな。
色は・・・緑黒で組みたいがコンセプトによるかな。
できたら載せます。
軽く黒蓮レポ(秘密にやすす氏に追記)
2005年11月14日 TCG全般昼休みであんま時間ないんで簡単に。
使ったデッキは槌コンでした。
結果は3−1−0で4位。
決勝まで行ったんでホントは2位っぽかったけど黒蓮会は勝ち数を数えるんで。
1戦目 新規の人(黒青ライブラリーアウト)
1−1.2 平均して20枚くらい削られたが防御が手薄だったので殴って焼いて勝ち。
2戦目 チキン氏 (赤白バーン)
2−1 2T目に螺旋が打てそうな手札をキープ。あっちもすごいスタートであったが螺旋が活躍して何とか勝ち。
2−2 3ターン目からしか動けない手札だがワンマリ後なのでとりあえず開始。
あっちまたしてもロケットスタートで土地が1.2ターン滞り、螺旋をけん制に使うも返しの教主にレスで血の手の炎が飛んできてOTL
2−3 たしか初手はあまりよくなかったが、3T目に螺旋が打てる体制だったこととあっちがロケットスタートではなかったおかげで何とか教主・炎まといの天使までのマナ圏につなげる。
槌が出てきて後はあっちが投了。
3戦目 まひあ氏 (青緑黒グットスタッフ)
3−1 除去→展開の流れで時間を稼いで勝ち。
3−2 ワンマリ後正直なやましい手札をキープ。案の定土地が止まり、相手には十手が。
スマッシュ引いたりラスゴ引いたり(ちなみに3回も差し戻されたが)で何とか頑張るも巾着切りのアドバンテージが覆せず死亡。
3−3 いい感じに回ってアドバンテージの取り合いに勝利しそのまま相手投了。
4戦目 会長 (タッチ黒蛇)
4−1 バッパラスタートではないものの2ターン目から順調な展開。とりあえずラスゴで流しつつ火力を打ち込んでいるといきなり生命の律動が。
OTL
4−2.3 とりあえず熊野を2回くらい出すも化膿。しかもちゃっかり展開している。
この時点で負けが見えていたが頑張ってみる。
2戦ともラスゴ1枚も引けなかったOTL
こんな感じでした。
ちょっと改造案思いついたので暇があったら載せます。
使ったデッキは槌コンでした。
結果は3−1−0で4位。
決勝まで行ったんでホントは2位っぽかったけど黒蓮会は勝ち数を数えるんで。
1戦目 新規の人(黒青ライブラリーアウト)
1−1.2 平均して20枚くらい削られたが防御が手薄だったので殴って焼いて勝ち。
2戦目 チキン氏 (赤白バーン)
2−1 2T目に螺旋が打てそうな手札をキープ。あっちもすごいスタートであったが螺旋が活躍して何とか勝ち。
2−2 3ターン目からしか動けない手札だがワンマリ後なのでとりあえず開始。
あっちまたしてもロケットスタートで土地が1.2ターン滞り、螺旋をけん制に使うも返しの教主にレスで血の手の炎が飛んできてOTL
2−3 たしか初手はあまりよくなかったが、3T目に螺旋が打てる体制だったこととあっちがロケットスタートではなかったおかげで何とか教主・炎まといの天使までのマナ圏につなげる。
槌が出てきて後はあっちが投了。
3戦目 まひあ氏 (青緑黒グットスタッフ)
3−1 除去→展開の流れで時間を稼いで勝ち。
3−2 ワンマリ後正直なやましい手札をキープ。案の定土地が止まり、相手には十手が。
スマッシュ引いたりラスゴ引いたり(ちなみに3回も差し戻されたが)で何とか頑張るも巾着切りのアドバンテージが覆せず死亡。
3−3 いい感じに回ってアドバンテージの取り合いに勝利しそのまま相手投了。
4戦目 会長 (タッチ黒蛇)
4−1 バッパラスタートではないものの2ターン目から順調な展開。とりあえずラスゴで流しつつ火力を打ち込んでいるといきなり生命の律動が。
OTL
4−2.3 とりあえず熊野を2回くらい出すも化膿。しかもちゃっかり展開している。
この時点で負けが見えていたが頑張ってみる。
2戦ともラスゴ1枚も引けなかったOTL
こんな感じでした。
ちょっと改造案思いついたので暇があったら載せます。
実家から戻りました(11/13)
2005年11月13日 TCG全般こっそり昨日タイヤを取替えに実家に戻ってきました。
ついでにエクテンの使えそうなところを回収。
来月以降はファンデッキながらも安定したデッキが見れるはず?
今日は黒蓮ですがデッキいじってる時間があまりありません。
少しいじってこんな感じなものを持ってく予定↓
槌コントロール Ver.1113
森4
平地6
山5
カープルーザンの森3
低木林地3
ヴィトゥ=ガジー2
師範の占い独楽3
桜族の長老3
稲妻の螺旋4
木霊の手の内3
太陽打ちの槌2
血の手の炎2
明けの集会1
喚起4
光の大嵐1
スマッシュ1
神の怒り4
ロクソドンの教主3
空を引き裂くもの、アラシ1
地を割るもの(?)、ジワリ1
山伏の長、熊野2
サイド
聖なる場3
落葉の道三3
道化の帽子4
山伏の長、熊野1
空を引き裂くもの、アラシ2
炎まといの天使1
純粋な意図1
色々試してみようかということで除去コンの色が濃くなりました。
結果は後ほど。
ついでにエクテンの使えそうなところを回収。
来月以降はファンデッキながらも安定したデッキが見れるはず?
今日は黒蓮ですがデッキいじってる時間があまりありません。
少しいじってこんな感じなものを持ってく予定↓
槌コントロール Ver.1113
森4
平地6
山5
カープルーザンの森3
低木林地3
ヴィトゥ=ガジー2
師範の占い独楽3
桜族の長老3
稲妻の螺旋4
木霊の手の内3
太陽打ちの槌2
血の手の炎2
明けの集会1
喚起4
光の大嵐1
スマッシュ1
神の怒り4
ロクソドンの教主3
空を引き裂くもの、アラシ1
地を割るもの(?)、ジワリ1
山伏の長、熊野2
サイド
聖なる場3
落葉の道三3
道化の帽子4
山伏の長、熊野1
空を引き裂くもの、アラシ2
炎まといの天使1
純粋な意図1
色々試してみようかということで除去コンの色が濃くなりました。
結果は後ほど。
エクテンでした。
なつかしのオンスロートブロック風味のドラゴンデッキで参戦。
何だか今回は新規の地域プレイヤーが大量に参加して何ヶ月ぶり(何年ぶり?)かの16人での大会でした。
結果は2−1−0
ランダム賞で全員に商品が出ることになり、ランダムで見事最後に(16人目)輝いて、ションボリ賞ぽいものをもらうことになったが・・・・
・・・・なぜかスカラベがはいっていた。
フジワラさんが間違って混入したらしい。
その時は中身を見ないまま剥いたパックを混入してしまったと思っていたがそういうことであればお返ししようかと思います。
もしくは教主様でも受け取ってもらわないとこちらに気がすまないです。
スカラベ抜いても結構得した内容だったので満足。
「残り物には福がある」というのもあながち間違いではないようである。
んでは今日はこの辺で。 ノシ
なつかしのオンスロートブロック風味のドラゴンデッキで参戦。
何だか今回は新規の地域プレイヤーが大量に参加して何ヶ月ぶり(何年ぶり?)かの16人での大会でした。
結果は2−1−0
ランダム賞で全員に商品が出ることになり、ランダムで見事最後に(16人目)輝いて、ションボリ賞ぽいものをもらうことになったが・・・・
・・・・なぜかスカラベがはいっていた。
フジワラさんが間違って混入したらしい。
その時は中身を見ないまま剥いたパックを混入してしまったと思っていたがそういうことであればお返ししようかと思います。
もしくは教主様でも受け取ってもらわないとこちらに気がすまないです。
スカラベ抜いても結構得した内容だったので満足。
「残り物には福がある」というのもあながち間違いではないようである。
んでは今日はこの辺で。 ノシ
ホロウですが
2005年11月11日やっとこさ凛が出現。
達成率は40%〜 が必要なようです。
まあ、必要イベントこなさないとそれでもでないが。
どっちみち俺は桜&ライダー派なんで関係なし。
ライダーとお風呂ネタウマス。。。。
追記は・・・・あるのだろうか・・・・
達成率は40%〜 が必要なようです。
まあ、必要イベントこなさないとそれでもでないが。
どっちみち俺は桜&ライダー派なんで関係なし。
ライダーとお風呂ネタウマス。。。。
追記は・・・・あるのだろうか・・・・
メトロイドプライム2を買って毎日プレイ中。
サムス・アランは非現実カテゴリでは個人的に1番の萌えキャラです。
カッコよく強くそして頭もいい。
たまりませんな
イタイ褒め方なのは気にしない
MTGもモチべ回復してきたんでカードもいじりたいんですが・・・
学校>遊び>炊事
なんで、最近なぜか忙しい俺はなかなか時間が取れなかったり。
課題大杉ですよ。
緑黒は貪欲なる鼠に腐れ蔦とか強そうではないかという結論に他する。
忍者も入れてハンデス系ビートダウンになるかも。
今日はこんな感じで。
P.S
今週末はタイヤとっかえに帰んなきゃないのでもしかすると黒蓮行けません。
ご了承ください。
サムス・アランは非現実カテゴリでは個人的に1番の萌えキャラです。
カッコよく強くそして頭もいい。
たまりませんな
MTGもモチべ回復してきたんでカードもいじりたいんですが・・・
学校>遊び>炊事
なんで、最近なぜか忙しい俺はなかなか時間が取れなかったり。
課題大杉ですよ。
緑黒は貪欲なる鼠に腐れ蔦とか強そうではないかという結論に他する。
忍者も入れてハンデス系ビートダウンになるかも。
今日はこんな感じで。
P.S
今週末はタイヤとっかえに帰んなきゃないのでもしかすると黒蓮行けません。
ご了承ください。
幹部のリクエストがあったので
2005年11月7日 TCG全般青黒で安く(?)てきとうにコントロールを組みたいらしいのでサンプルレシピを。
島14
沼11(ただしだめラン等使うのであればここは変えていいと思う)
手練2
時間の把握4
差し戻し2
ブーメラン2
マナ漏出4
最後の嘆き3
大いなるハリ紡ぎ、キラ3
惑乱の死霊4
邪魔3
忌まわしい笑い3
巻き直し2
鬼の下僕、墨目2
写し世の裏切り者、マガ1
高くならない構成といえばこんなところなのだろうか?
青系のコントロールは作ったことがあまりないため変なデッキになっているかもしれないがその辺は・・・・
かなり参考になるかどうかは怪しいがこんな感じで。
島14
沼11(ただしだめラン等使うのであればここは変えていいと思う)
手練2
時間の把握4
差し戻し2
ブーメラン2
マナ漏出4
最後の嘆き3
大いなるハリ紡ぎ、キラ3
惑乱の死霊4
邪魔3
忌まわしい笑い3
巻き直し2
鬼の下僕、墨目2
写し世の裏切り者、マガ1
高くならない構成といえばこんなところなのだろうか?
青系のコントロールは作ったことがあまりないため変なデッキになっているかもしれないがその辺は・・・・
かなり参考になるかどうかは怪しいがこんな感じで。
黒緑を作るに当たって
2005年11月7日 TCG全般是非入れたいのが忍者。
墨目まで入れるかはともかくとして、大牙の衆の忍びは是非刺したいところ。。
んで何が重要かというと、死ににくく通りやすいアタック源。
青を考慮すると・・・・イサオ!?
イサオ→大牙で普通に青は悶絶しそうな気がするのは俺だけでしょうか?
面白そうなので組んでみたら載せます。
墨目まで入れるかはともかくとして、大牙の衆の忍びは是非刺したいところ。。
んで何が重要かというと、死ににくく通りやすいアタック源。
青を考慮すると・・・・イサオ!?
イサオ→大牙で普通に青は悶絶しそうな気がするのは俺だけでしょうか?
面白そうなので組んでみたら載せます。
なんでも先月やっていなかったから今回代理で頭にやったとか。
まあ、週末のスケジュールきつかったけど逝ってきました。
使ったデッキは以下のもの
槌コントロール Ver.1105
森7
平地7
山2
カープルーザンの森2
低木林地3
ヴィトゥ=ガジー2
猛火1
桜族の長老4
来世へのたび1
木霊の手の内3
太陽打ちの槌3
血の手の炎2
夜明けの集会2
喚起4
日光女1
光の大嵐1
またたくスピリット1
神の怒り4
ロクソドンの教主3
雪女1
空を引き裂くもの、アラシ3
山賊の頭、ゴドー1
降る星、流星1
浄化明神1
サイド
聖なる場3
落葉の道三3
スマッシュ1
ヴェクの聖騎士3
ラジアの浄化3(ブースト系のデッキに刺さります)
特権階級2
黒緑のコントロールで出ようかと思ったが昨日は昨日で
朝8:30から肉体労働(給料はなし)→ミッドへ直行→飲み会→朝まで麻雀
の流れで、さすがに組む時間なかったのでいじってあった槌コンで参戦。
以下レポ
1戦目 バナさん (青白ライブラリーアウト?)
1−1 昨日ミッドで見たデッキだったのでとりあえずワンマリ後スタート。
毎ターン4ドローとかしてたので生物を引いた端から並べたが、間に合わすアウト。
1−2 道三を刺して3ターン目にプレイ。その後流されずに教主、ゴドーと続き勝ち。
1−3 道三ツヨス。
2戦目 藤原さん(緑黒ビートダウン・ハンデス系)
2−1.2 こちらブースト無しの手札からきっちり2.3ターン目にあっちの貪欲なる鼠が飛んできて、夜明けの集会の返しに十手。
そのあと短牙とか出てハンドアドバンテージを覆せず死亡。
2回とも同じような回りでした。
3戦目 まひあ氏(青緑黒グットスタッフ)
3−1 ワンマリから土地3込みのまずまずな手札をキープ。
相手十手出しその後巾着切り出して殴ってくるのをラスゴで・・・・流そうと思ったんだけども白2マナが出なくて撃てず。
3ターン後くらいから生物引き始めるも相手のカウンターの寄り引きにより死亡。
3−2 2マリで土地が見つからなかったので全部土地の手札を泣く泣くキープ。
有効札が引けず死亡。
4戦目 マシュマロマン氏(赤白バーン)
4−1 象が集会開いて撲殺ww
4−2 2マリしてとりあえず土地が見つかったので開始。
引きは悪くなかったがでできた土地がペインランドオンリーだったのでさすがに無理だった。
4−3 ペインランドk(ry 相手の火力が5点くらいしか飛んでないのに俺のライフが8まで減る。
何とか集会から象を引っ張ってきて出すも血の手フレイム。
メインでもう一発飛んできて死亡。
結果1−3−0
引きがどうこう言っても始まらないが、それでも今回は少々初手、マリガン後の手が優れなかった感があった。
つまりは立ち上がりに不安がありそうなのでその辺もう少し改造が必要かと思われる。
さし当たっては稲妻の螺旋を入れることかな?
プレイングはそれほど問題があるようには感じなかったのでしばらくはこんな調子で。
んでは ノシ
まあ、週末のスケジュールきつかったけど逝ってきました。
使ったデッキは以下のもの
槌コントロール Ver.1105
森7
平地7
山2
カープルーザンの森2
低木林地3
ヴィトゥ=ガジー2
猛火1
桜族の長老4
来世へのたび1
木霊の手の内3
太陽打ちの槌3
血の手の炎2
夜明けの集会2
喚起4
日光女1
光の大嵐1
またたくスピリット1
神の怒り4
ロクソドンの教主3
雪女1
空を引き裂くもの、アラシ3
山賊の頭、ゴドー1
降る星、流星1
浄化明神1
サイド
聖なる場3
落葉の道三3
スマッシュ1
ヴェクの聖騎士3
ラジアの浄化3(ブースト系のデッキに刺さります)
特権階級2
黒緑のコントロールで出ようかと思ったが昨日は昨日で
朝8:30から肉体労働(給料はなし)→ミッドへ直行→飲み会→朝まで麻雀
の流れで、さすがに組む時間なかったのでいじってあった槌コンで参戦。
以下レポ
1戦目 バナさん (青白ライブラリーアウト?)
1−1 昨日ミッドで見たデッキだったのでとりあえずワンマリ後スタート。
毎ターン4ドローとかしてたので生物を引いた端から並べたが、間に合わすアウト。
1−2 道三を刺して3ターン目にプレイ。その後流されずに教主、ゴドーと続き勝ち。
1−3 道三ツヨス。
2戦目 藤原さん(緑黒ビートダウン・ハンデス系)
2−1.2 こちらブースト無しの手札からきっちり2.3ターン目にあっちの貪欲なる鼠が飛んできて、夜明けの集会の返しに十手。
そのあと短牙とか出てハンドアドバンテージを覆せず死亡。
2回とも同じような回りでした。
3戦目 まひあ氏(青緑黒グットスタッフ)
3−1 ワンマリから土地3込みのまずまずな手札をキープ。
相手十手出しその後巾着切り出して殴ってくるのをラスゴで・・・・流そうと思ったんだけども白2マナが出なくて撃てず。
3ターン後くらいから生物引き始めるも相手のカウンターの寄り引きにより死亡。
3−2 2マリで土地が見つからなかったので全部土地の手札を泣く泣くキープ。
有効札が引けず死亡。
4戦目 マシュマロマン氏(赤白バーン)
4−1 象が集会開いて撲殺ww
4−2 2マリしてとりあえず土地が見つかったので開始。
引きは悪くなかったがでできた土地がペインランドオンリーだったのでさすがに無理だった。
4−3 ペインランドk(ry 相手の火力が5点くらいしか飛んでないのに俺のライフが8まで減る。
何とか集会から象を引っ張ってきて出すも血の手フレイム。
メインでもう一発飛んできて死亡。
結果1−3−0
引きがどうこう言っても始まらないが、それでも今回は少々初手、マリガン後の手が優れなかった感があった。
つまりは立ち上がりに不安がありそうなのでその辺もう少し改造が必要かと思われる。
さし当たっては稲妻の螺旋を入れることかな?
プレイングはそれほど問題があるようには感じなかったのでしばらくはこんな調子で。
んでは ノシ
FNM逝ってきました
2005年11月4日 TCG全般久々なためか結構みんなハイテンション気味。
デッキは槌コンを改造した感じのもので出ました。
レシピはこんな感じ↓
森6
平地7
山2
カープルーザンの森3
低木林地3
ヴィトゥ=ガジー2
桜族の長老3
来世へのたび1
ヴェクの聖騎士2
木霊の手の内3
太陽打ちの槌3
血の手の炎4
夜明けの集会2
喚起4
ヴィリジアンシャーマン1
日光女1
光の大嵐1
神の怒り4
ロクソドンの教主3
空を引き裂くもの、アラシ3
山賊の頭、ゴドー1
浄化明神1
サイドボードは青だけメタって後は適当に。
使ってみて以下の構成のほうが使いやすいかと思った。
森7
平地7
山2
カープルーザンの森2
低木林地3
ヴィトゥ=ガジー2
猛火1
桜族の長老4
来世へのたび1
木霊の手の内3
太陽打ちの槌3
血の手の炎2
夜明けの集会2
喚起4
日光女1
光の大嵐1
またたくスピリット1
神の怒り4
ロクソドンの教主3
雪女1
空を引き裂くもの、アラシ3
山賊の頭、ゴドー1
降る星、流星1
浄化明神1
サイド
聖なる場3
落葉の道三3
スマッシュ1
ヴェクの聖騎士3
ラジアの浄化3(ブースト系のデッキに刺さります)
特権階級2
結果は2−1−0でした。
1.2戦目は特筆すべきものはなし。
1戦目負けたんでまったりモードでした。
んで3戦目。相手はバベル!!
選手権ベスト4の木○さんでした。
1戦目はしつこく殴って血の手で勝ち。
2戦目はよくおぼえていないが多分殴られ負け。
3戦目は2回ほど出てきたバベルを割って、そのあとラジアの浄化が刺さるw
ネタで2枚ほどつっこんでたら以外に効くのでビックリ!!
こちらの生物流されその後もう一発。
デッキに3枚眠っていた血の手の炎で何とか勝ち。相手は70枚くらいライブラリーが減ってましたwww
展開も相手とトントンくらいだったのでマジ楽しかったです。
そして目下の問題は明後日にあるらしいAC杯。
何のデッキを組もうかマジなやんでます。
何もなければ緑黒のコントロールかな?
まあ、当日のお楽しみで。
デッキは槌コンを改造した感じのもので出ました。
レシピはこんな感じ↓
森6
平地7
山2
カープルーザンの森3
低木林地3
ヴィトゥ=ガジー2
桜族の長老3
来世へのたび1
ヴェクの聖騎士2
木霊の手の内3
太陽打ちの槌3
血の手の炎4
夜明けの集会2
喚起4
ヴィリジアンシャーマン1
日光女1
光の大嵐1
神の怒り4
ロクソドンの教主3
空を引き裂くもの、アラシ3
山賊の頭、ゴドー1
浄化明神1
サイドボードは青だけメタって後は適当に。
使ってみて以下の構成のほうが使いやすいかと思った。
森7
平地7
山2
カープルーザンの森2
低木林地3
ヴィトゥ=ガジー2
猛火1
桜族の長老4
来世へのたび1
木霊の手の内3
太陽打ちの槌3
血の手の炎2
夜明けの集会2
喚起4
日光女1
光の大嵐1
またたくスピリット1
神の怒り4
ロクソドンの教主3
雪女1
空を引き裂くもの、アラシ3
山賊の頭、ゴドー1
降る星、流星1
浄化明神1
サイド
聖なる場3
落葉の道三3
スマッシュ1
ヴェクの聖騎士3
ラジアの浄化3(ブースト系のデッキに刺さります)
特権階級2
結果は2−1−0でした。
1.2戦目は特筆すべきものはなし。
1戦目負けたんでまったりモードでした。
んで3戦目。相手はバベル!!
選手権ベスト4の木○さんでした。
1戦目はしつこく殴って血の手で勝ち。
2戦目はよくおぼえていないが多分殴られ負け。
3戦目は2回ほど出てきたバベルを割って、そのあとラジアの浄化が刺さるw
ネタで2枚ほどつっこんでたら以外に効くのでビックリ!!
こちらの生物流されその後もう一発。
デッキに3枚眠っていた血の手の炎で何とか勝ち。相手は70枚くらいライブラリーが減ってましたwww
展開も相手とトントンくらいだったのでマジ楽しかったです。
そして目下の問題は明後日にあるらしいAC杯。
何のデッキを組もうかマジなやんでます。
何もなければ緑黒のコントロールかな?
まあ、当日のお楽しみで。
久々に
2005年11月4日今日はFNMがあります。
・・・・・?
・・・・・おおっ、デッキを作るのを忘れていたぞ。
FNMはファンデッキで出ることに決めているので不覚であった。
しかしファンデッキなぞ今のところ思いついてないし・・・・まあ、少しくらい真面目なデッキでもいいかな。
ということで槌コン(?)を改造して持ってくことにケテーイ。
とりあえず今からいじるか。
夜明けの集会とか面白そうだから別のデッキになる可能性も高い。
まあ、来る人はお楽しみに(?) ノシ
・・・・・?
・・・・・おおっ、デッキを作るのを忘れていたぞ。
FNMはファンデッキで出ることに決めているので不覚であった。
しかしファンデッキなぞ今のところ思いついてないし・・・・まあ、少しくらい真面目なデッキでもいいかな。
ということで槌コン(?)を改造して持ってくことにケテーイ。
とりあえず今からいじるか。
夜明けの集会とか面白そうだから別のデッキになる可能性も高い。
まあ、来る人はお楽しみに(?) ノシ
今日の出来事
2005年11月2日なんか再提出扱いになってた課題をどこ直せばいいのか教授に聞きに言ったら
「○○は××を使って調べてから書かないとだめです。講義中にも言ったでしょう」
・・・・・・言ってねえし・・・
先生の話だけはしっかり聞いてる俺が間違えるはずもないので何人かに聞いたところ聞いた覚えのあるやつ一人も無し。
・・・・何だかやるせない気持ちになりました。
最近忙しくてなかなかミッドに行っても遊ばないまま帰ってしまします。
時間クレ・・・・・・
そうそう、今月からFNM再開します。
今週は6:30からスタンダードです。
皆さんこぞって参加してくださいねーノシ
「○○は××を使って調べてから書かないとだめです。講義中にも言ったでしょう」
・・・・・・言ってねえし・・・
先生の話だけはしっかり聞いてる俺が間違えるはずもないので何人かに聞いたところ聞いた覚えのあるやつ一人も無し。
・・・・何だかやるせない気持ちになりました。
最近忙しくてなかなかミッドに行っても遊ばないまま帰ってしまします。
時間クレ・・・・・・
そうそう、今月からFNM再開します。
今週は6:30からスタンダードです。
皆さんこぞって参加してくださいねーノシ
ネタを広める会第2回w
ウイニー(?)タイプは俺の土地ッピキを持ってしか回せないので今度はコントロール型。
こんな感じか?
森6
平地7
山2
カープルーザンの森3
低木林地3
サンホーム1
ヴィトゥ=ガジー1
桜族の長老4
来世へのたび1
ヴェクの聖騎士3
木霊の手の内2
太陽打ちの槌3
貪る光2
血の手の炎2
喚起4
神の怒り4
火花の結実1
ロクソドンの教主3
空を引き裂くもの、アラシ3
種のばら撒き3
浄化明神2
出てきたものは流せばいいやー・・・・なデッキ。
地味にヴィトゥ=ガジー+槌で勝てそうな怪しいシナジーを誇るw
槌コンなワリには3枚刺しだが気にしない
摘出とかでラスゴ抜かれると一気に苦しくなるから資産が追いつけば疫病沸かしとか入れたほうが安定すると思う。
槌も一緒に流れるけど気にしない
後試回ししてみて思ったのがサンホームがキモ強い。
こいつを最大限に生かすために特権階級を入れる必要がありそうである。
このデッキの最大の特徴はサイドボードにあるのだが、そもそもメタを考慮してないので全くの未定である。
まあ、そんなわけで。 ノシ
ウイニー(?)タイプは俺の土地ッピキを持ってしか回せないので今度はコントロール型。
こんな感じか?
森6
平地7
山2
カープルーザンの森3
低木林地3
サンホーム1
ヴィトゥ=ガジー1
桜族の長老4
来世へのたび1
ヴェクの聖騎士3
木霊の手の内2
太陽打ちの槌3
貪る光2
血の手の炎2
喚起4
神の怒り4
火花の結実1
ロクソドンの教主3
空を引き裂くもの、アラシ3
種のばら撒き3
浄化明神2
出てきたものは流せばいいやー・・・・なデッキ。
地味にヴィトゥ=ガジー+槌で勝てそうな怪しいシナジーを誇るw
摘出とかでラスゴ抜かれると一気に苦しくなるから資産が追いつけば疫病沸かしとか入れたほうが安定すると思う。
後試回ししてみて思ったのがサンホームがキモ強い。
こいつを最大限に生かすために特権階級を入れる必要がありそうである。
このデッキの最大の特徴はサイドボードにあるのだが、そもそもメタを考慮してないので全くの未定である。
まあ、そんなわけで。 ノシ
槌デッキだが・・・
コントロール風味に作るなら緑白タッチ赤のほうがいいのだが、ビートダウン風味に作るなら赤白タッチ緑のほうがいいのでは?
ということでビートダウンシフトのレシピ。
ウイニー風味?になりました↓
山7
平地8
低木隣地3
カープルーザンの森3
ゴブリンの軍勢4
手甲2
野の源獣3
ボロスの早太刀4
古の法の神4
稲妻の螺旋4
ボロスの(?)空狩人4
太陽打ちの槌3
血の手の炎2
喚起3
貪る光1
ロクソドンの教主3
火花の結実1
・・・なんかウイニーじゃないヤ。
普通にビートダウンって感じですな。
手甲のついた早太刀はそれだけでキモいです。
世の中の早太刀使いは気付いているのだろうか?
多分上位に食い込んでる方々は黒こげを入れていると思いますが、俺は血の手の炎で。
多分本体に打ち込むほうが多いです。
コントロールシフトも考えるのでそれとの兼ね合いで改造予定。
コントロール風味に作るなら緑白タッチ赤のほうがいいのだが、ビートダウン風味に作るなら赤白タッチ緑のほうがいいのでは?
ということでビートダウンシフトのレシピ。
ウイニー風味?になりました↓
山7
平地8
低木隣地3
カープルーザンの森3
ゴブリンの軍勢4
手甲2
野の源獣3
ボロスの早太刀4
古の法の神4
稲妻の螺旋4
ボロスの(?)空狩人4
太陽打ちの槌3
血の手の炎2
喚起3
貪る光1
ロクソドンの教主3
火花の結実1
・・・なんかウイニーじゃないヤ。
普通にビートダウンって感じですな。
手甲のついた早太刀はそれだけでキモいです。
世の中の早太刀使いは気付いているのだろうか?
多分上位に食い込んでる方々は黒こげを入れていると思いますが、俺は血の手の炎で。
多分本体に打ち込むほうが多いです。
コントロールシフトも考えるのでそれとの兼ね合いで改造予定。
おかげさまで。
とりあえず会長に引き取ってもらうことに。
やりたい気持ちは山々だけど動かないしね。
小○井君スマソ。
デッキはとりあえずモチべも回復してきたんで太陽打ちの槌を主軸にしたコントロールっぽいものを作ろうかと。
その草案をアベシに言ったら
(・・)<(ああ、それ選手権の優勝者が使ってたよ)
Σ(・・)
ソウダッタノカ・・・・まあいいや。
自分で思いついたことには変わりはないから作ります。
そんなに高くならない気もしますんで。
構成は緑白+赤かな・・・・螺旋、黒こげとかだけ火力としてつっこんで喚起などで回収するとです。
選手権の方のものとかぶる可能性が大ですが、現段階ではそのレシピ知らないんで
思いつきで色々やってみます。
では。 ノシ
とりあえず会長に引き取ってもらうことに。
やりたい気持ちは山々だけど動かないしね。
小○井君スマソ。
デッキはとりあえずモチべも回復してきたんで太陽打ちの槌を主軸にしたコントロールっぽいものを作ろうかと。
その草案をアベシに言ったら
(・・)<(ああ、それ選手権の優勝者が使ってたよ)
Σ(・・)
ソウダッタノカ・・・・まあいいや。
自分で思いついたことには変わりはないから作ります。
そんなに高くならない気もしますんで。
構成は緑白+赤かな・・・・螺旋、黒こげとかだけ火力としてつっこんで喚起などで回収するとです。
選手権の方のものとかぶる可能性が大ですが、現段階ではそのレシピ知らないんで
思いつきで色々やってみます。
では。 ノシ