楽しみ方の区別

2007年3月5日
MTGとは確率と運のゲーム。(プレイングは前提)

運の要素がある故に本来ありえない事態も起こる。

神の怒りとマナブーストとデカ物しかはいってなくても引き方次第では青単にだって勝てる。
つまりはそういうこと。

本気で追求するなら安定を。

ただ楽しむなら混沌を。

それが俺流。

コメント

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索