楽しみ方の区別
2007年3月5日MTGとは確率と運のゲーム。(プレイングは前提)
運の要素がある故に本来ありえない事態も起こる。
神の怒りとマナブーストとデカ物しかはいってなくても引き方次第では青単にだって勝てる。
つまりはそういうこと。
本気で追求するなら安定を。
ただ楽しむなら混沌を。
それが俺流。
運の要素がある故に本来ありえない事態も起こる。
神の怒りとマナブーストとデカ物しかはいってなくても引き方次第では青単にだって勝てる。
つまりはそういうこと。
本気で追求するなら安定を。
ただ楽しむなら混沌を。
それが俺流。
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